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Édité : Mardi 2 janvier 2007

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La cour de jeu des enfants, parc de Takino Hillside

La cour de jeu des enfants en parc de Takino Hillside au Japon emprunte des idées et des images à la nature d'unir un paysage formel riche à une expérience sensorielle indulgente.

Par : Planification de paysage de Takano

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Vue du nid d'arc-en-ciel dans le playfield.

Détails de projet

  • Nom de projet : La cour de jeu des enfants, parc de Takino Hillside
  • Client : Agence pour le développement du Hokkaido
  • Type de projet : Cour de jeu et conception de paysage
  • Endroit d'emplacement : Sapporo-shi, Hokkaido, Japon
  • Concepteur principal : Fumiaki Takano
  • Équipe de conception : Norihiro Kanekiyo, Kiyoshi Odashima, Etsuji Ueda, Saido Higuchi, Harukazu Saitou, Maki Onuki, Hiroyasu Araki
  • Entrepreneurs : Uemura Kensetsu, Sakamono Kensetsu, Yokoyama Zouen
  • Région d'emplacement : 400ha
  • Surface couverte totale : 1.8ha
  • Coût de construction : 1.5 milliard de Yens
  • Date de commencement du projet : Août 1998
  • Date d'accomplissement du projet : Mars 2000

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L'éclairage divers et les conditions saines créent une expérience sensorielle riche pour les enfants.

Le projet

Le projet a cherché à créer un endroit où les enfants pourraient jouer librement dans l'environnement normal. L'idée de la cour de jeu de nature était ainsi principe fondamental au dossier de conception. Maintenant dans l'esprit l'expérience limitée des enfants dans la société contemporaine une fois confrontée aux environs sauvages, la conception essaye de les ajuster pour jouer dans la forêt graduellement le long d'un programme de cinq étapes. La cour de jeu de nature a été prévue comme première phase. L'espace a été conçu pour décharger des enfants de la jungle urbaine mondaine dans l'habitat normal, réclamant un réveil de leurs sens avant d'entrer dans la forêt.

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Images du modèle (gauche) et des ruches (droites) construites dans la balance de 1:30.

Une autre étape de la cour de jeu a inventé les « nids des choses vivantes » a été inspirée par des images des abris établis trouvés en nature que ceux-ci ont été développées pour créer une arène aventureuse et innovatrice, jouant avec le sens des enfants de la balance. La plupart des équipements sont enveloppées dans la couverture et le sol verts pour unifier avec les environnements.

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La vue de la cour de jeu a placé dans le parc de flanc de coteau au Japon.

L'outil net de jeu dans le dôme de nid d'arc-en-ciel est fait dedans avec la collaboration avec le macadam de Toshiko d'artiste de tissu. Des formes organiques de ruches de fourmi ont été mesurées par des ordinateurs du modèle et dessinées en employant les données mesurées. Celles-ci ont été alors construites suivre la méthode de construction de mur de botte.

Crédits

  • Texte : Courtoisie de l'architecte
  • Photographies : Courtoisie de l'architecte
  • Compilé et édité par Manish Mehta

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